Bộ nhớ 2-kênh có làm nên sự khác biệt khi dùng bộ xử lí đồ họa tích hợp

Chúng ta đã thử nghiệm bộ nhớ 2-kênh khi chơi game, và kết luận rằng game phụ thuộc vào Card màn hình rời,

dùng bộ nhớ 2-kênh không có ảnh hưởng gì khi chơi game. Nhưng điều đó có xảy ra khi CPU tích hợp bộ xử lí đồ họa hay không ?

Vậy ảnh hưởng của công nghệ bộ nhớ 2-kênh tới bộ xử lí đồ họa tích hợp GPU là gì? Nếu bạn chỉ dùng Card màn hình rời với VRAM riêng biệt  (những dữ liệu liên quan tới video 3D được lưu trữ trong video card và không  phụ thuộc vào RAM chính). Tốc độ của bộ nhớ phụ thuộc vào đặc tính của Card màn hình . Chất lượng của game phụ thuộc chủ yếu vào video card, RAM chính dù có xử lí nhanh hơn thì cũng chỉ giúp một phần nhỏ từ khi nó không được dùng để lưu dữ liệu video nữa.

Mặc dù vậy, khi bạn dùng đồ họa tích hợp có sẵn, bộ xử lí đồ họa GPU có sẵn trong CPU và dùng RAM chính của máy như một bộ nhớ video. Vì vậy, nó sẽ có lợi hơn từ việc có băng thông cao hơn (do công nghệ bộ nhớ 2-kênh hoặc do tốc độ xung nhịp bộ nhớ cao hơn ). Bên cạnh đó, chúng ta phải nhớ rằng băng thông này được dùng bởi cả GPU và CPU, vì vậy theo lí thuyết thì băng thông càng cao càng tốt.

Chúng ta có thể dễ dàng kiểm tra bộ nhớ 2-kênh ảnh hưởng tới băng thông GPU như thế nào bằng cách dùng GPU-Z trên CPU A8-7670K cùng với 2 thanh nhớ DDR3-2133, chúng ta cài cho bộ nhớ 1-kênh trước rồi mới cài cho bộ nhớ 2-kênh sau. Kiểm tra thông số 1 và 2. Với bộ nhớ 1-kênh, video tích hợp dùng bus nhớ 64-bit có băng thông là 17.1 GB/s và bộ nhớ 2-kênh dùng bus 128-bit có băng thông là 34.2GB/s.

\"\"

Băng thông bộ nhớ video trong cấu hình 1-kênh

\"\"

Băng thông bộ nhớ video trong cấu hình 2-kênh

Để đo ảnh hưởng bởi hai loại cài đặt chúng ta sẽ đánh giá qua tốc độ khung hình / giây. (FPS)

Kiểm tra

Để kiểm tra chúc ta sẽ dùng hai loại hệ thống, một với CPU của AMD và một với CPU của Intel. Ngoài ra, cả hai hệ thống đều dùng với dung lượng RAM khác nhau và hệ điều hành khác nhau.

Vì vậy, nên nhớ rằng lần kiểm tra này không dùng để so sánh 2 loại CPU (kể cả chúng có giá thành khác nhau) mà là để so sánh ảnh hưởng của chế độ bộ nhớ kép trong mỗi trường hợp.

Trong quá trình kiểm tra, chúng tôi dùng máy với thông số như sau:

 

Hệ điều hành

  • Windows 7 Home Premium 64-bit (AMD)
  • Windows 10 Home (Intel)
  • NTFS
  • Độ phân giải: 1920 x 1080

Driver Versions

  • AMD: 15.7
  • Intel: 10.0

Phần mềm kiểm tra

Sai số

Chúng tôi sẽ lấy sai số là 4%. Vì vậy, nếu chênh lệch dưới 4% thì ta coi chúng giống nhau.

3Dmark

3Dmark là chương trình kiểm tra khả năng xử lí hình 3D của hệ thống. Fire Strike đo khả năng làm việc của DirectX 11 và nhắm tới những máy PC chơi game chất lượng cao, trong khi đó Sky Diver còn đo trên cả những máy tính tầm trung. Cloud Gate đo khả năng làm việc của DirectX 10, ICE Storm Extreme đo khả năng làm việc của DirectX 9 và đo trên các loại máy rẻ tiền.


\"\"

Kết quả từ Fire Strike cho thấy hiệu quả của bộ nhớ 2-kênh đã tăng 61% với CPU A8-7670K và 38% trên Core i7-5775C.

\"\"

Kết quả từ Sky Driver cho thấy hiệu quả của bộ nhớ 2-kênh đã tăng 42% với CPU A8-7670K và 25% trên Core i7-5775C.

 \"\"

Kết quả từ Cloud Gate cho thấy hiệu quả của bộ nhớ 2-kênh đã tăng 70% với CPU A8-7670K và 19% trên Core i7-5775C.

\"\"

Kết quả từ Fire Strike cho thấy hiệu quả của bộ nhớ 2-kênh đã tăng hiệu suất làm việc  62% với CPU A8-7670K và 23% trên Core i7-5775C.

Hiệu quả khi chơi game

Battlefield 4 là một trong những game nổi tiếng của dòng game Battlefield được tung ra vào năm 2013. Nó dựa trên Frostbite 3 engine (là DirectX 11). Chơi thử mission 1 và dùng FRAPS để đo FPS , với độ phân giải Full HD, chất lượng hình ảnh là ‘medium’.

\"\"

Với game này,  loại A8-7670K với cấu hình 2-kênh đã tăng chất lượng lên 87% và Core i7-5775C đã tăng thêm 22%.

Dirt Rally

Dirt Rally là game đua xe được tung ra trong tháng 4 năm 2015, dùng Ego engine. Chúng tôi kiểm tra chất lượng trong khi chơi với độ phân giải Full HD, chất lượng hình ảnh ‘low’ và tắt MSAA.

\"\"

Với game này,  loại A8-7670K với cấu hình 2-kênh đã tăng chất lượng lên 74% và Core i7-5775C đã tăng thêm 17%.

Dragon Age: Inquisition

Dragon Age: Inquisition là game RPG mới nhất của dòng game Dragon Age. Nó được tung ra trong tháng 11 năm 2014 và dùng Frostbite 3 engine cùng SpeedTree.

Chúng tôi chạy thử game ở độ phân giải FullHD, cùng với mọi lựa chọn ở mức ‘low’, và lấy kết quả trung bình sau 3 lần tốc độ màn hình với FRAPS.

\"\"

Với game này,  loại A8-7670K cấu hình 2-kênh đã tăng chất lượng lên 90% và Core i7-5775C đã tăng thêm 29%.

Dying Light

Dying Light là game kinh dị thế giới mở được tung ra vào tháng 1 năm 2015 dùng Chrome Engine 6. Chúng tôi kiểm tra hiệu suất làm việc của game với độ phân giải là 1280 x 720 và mọi lựa chọn cấu hình ở chế độ thấp nhấp. Chúng tôi đo tốc độ màn hình 3 lần bằng FRAPS rồi lấy kết quả trung bình.

\"\"

Với game này,  loại A8-7670K cấu hình 2-kênh đã tăng hiệu suất làm việc lên 89% và Core i7-5775C đã tăng thêm 34%.

Grand Theft Auto V

GTA V là game hành động thế giới mở được tung ra cho PC vào tháng 4 năm 2015, dùng RAGE engine. Để đo chất lượng game, chúng tôi chơi thử một phần của game với độ phân giải là 1290 x 720, mọi lựa chọn cấu hình ở mức thấp nhất và đo tốc độ màn hình bằng FRAPS.

\"\"

Với game này,  loại A8-7670K cấu hình 2-kênh đã tăng hiệu suất lên những 93% và Core i7-5775C đã tăng thêm chỉ 7%.

Life is Strange

Life is Strange là game thám hiểm được tung ra vào năm 2015 dùng Unreal Engine 3. Chúng tôi kiểm tra chất lượng game bằng cách chơi phần đầu của game với độ phân giải Full HD, chất lượng hình ảnh ở mức độ ‘low’. Chúng tôi đo tốc độ hình ảnh ba lần bằng FRAPS và lấy giá trị trung bình.

\"\"

Với game này,  loại A8-7670K cấu hình 2-kênh đã tăng hiệu suất lên lên khoảng 111% và Core i7-5775C đã tăng thêm khoảng 205%.

Kết luận

Trong lần kiểm tra này, có kết quả khác hẳn so với khi kiểm tra chất lượng game khi dùng bộ nhớ 2-kênh với Card màn hình riêng biệt: khi dùng bộ nhớ 2-kênh với CPU có bộ xử lí đồ họa tích hợp sẵn đã tăng chất lượng game đáng kể.

Việc sử dụng bộ nhớ 2-kênh là sự khác biệt lớn vì RAM chính đã được sử dụng như một bộ nhớ video thay vì dùng một Card màn hình thật riêng biệt . Dùng chế độ bộ nhớ 2-kênh thay vì bộ nhớ 1-kênh giống như việc thay một Card màn hình có bus 64-bit thành một Card màn hình khác cùng GPU nhưng có bus 128-bit .

Một yếu tố ảnh hưởng tới sự chênh lệch là bây giờ là chơi game dùng cả GPU tích hợp và bộ nhớ RAM trong trường hợp này là cả hai bộ phận phải chia xẻ cùng một băng thông .

Ta thấy sự thay đổi này có ảnh hưởng lên thiết bị dùng A8-7670K nhiều hơn là dùng Core i7-5775C. Lí do thuyết phục nhất là GPU trong Core i7-5775C đã có bộ nhớ nhúng 128 MB hoạt động như một bộ nhớ cache cho GPU tích hợp, vì vậy đã làm giảm ảnh hưởng do mức băng thông thấp của loại bộ nhớ 1-kênh (nghĩa là cơ bản nó đã tốt hơn loại A8-7670K).

Lần kiểm tra này không hề so sánh trực tiếp Radeon R7 GPU trên CPU A8-7670K và Iris Pro 6200 trên Core i7-5775C. Bên cạnh đó, kết quả có phần nào bị ảnh hưởng bởi sức mạnh của CPU trong mỗi chip, những cài đặt cấu hình  (dung lượng bộ nhớ, hệ điều hành) đều không giống nhau, từ khi mục tiêu của chúng ta là để đo mức độ cải thiện trong hai trường khác nhau. Ngoài ra, những CPU dùng trong đợt kiểm tra có giá chênh lệch nhau rất cao nên không có lí gì để so sánh hai kết quả với nhau.