PCI Express 3.0 và 2.0 có làm nên sự khác biệt khi chơi game?

Một trong các tính năng được thấy nhiều nhất trên các CPU, chipset, motherboard và các card video hiện nay là kết nối PCI Express 3.0.

Kết nối PCI Express 3.0 công bố trong năm 2010 có tốc độ truyền dữ liệu lớn nhất lên tới khoảng 1 GB/giây (chính xác là 984.6 MB/giây), gấp đôi so với tốc độ của loại PCI Express 2.0 thông thường. Vì vậy, một khe cắm PCI Express 2 0 x16 có thể cung cấp băng thông tối đa là 8 GB/giây, trong khi đó PCI Express 3.0 x16 có thể lên tới 16 GB/giây.

Chúng tôi lưu ý rằng những tốc độ tối đa này là kết nối có thể hỗ trợ, và không có nghĩa là Card màn hình sẽ đạt được tới tốc độ truyền dữ liệu như vậy . Để biết thêm về bạn PCIe, bạn hãy xem tại đây.

Về Card màn hình , mọi mẫu hiện nay đều thích ứng với PCI Express 3.0: con chip đầu tiên của NVIDIA thích ứng được với loại này là thế hệ GeForce GT/GTX 6xx, trong khi đó mẫu đầu tiên của AMD mà sử dụng loại PCIe là Radeon HD 7xxx.

Mặt khác, trong đa số các trường hợp, CPU hỗ trợ PCI Express 3.0 chứ không phải chip. Mặc dù vậy, nó cũng cần thiết cho motherboard cần có khả năng thích ứng với chuẩn này. Loại CPU mà Intel hỗ trợ PCI Express 3.0 kể từ khi thế hệ thứ ba của bộ vi xử lí Core i (\"Ivy Bridge\"). CPU A-series của AMD (APU) hỗ trợ chuẩn này cho tất cả các model dùng Socket + FM2. Bộ vi xử lý FX, mặt khác, APU không hỗ trợ PCI Express 3.0, bởi vì trên nền tảng này, các Lane của PCI Express được tạo ra bởi chipset, và ngay cả những model cao cấp nhất, 990FX, chỉ hỗ trợ PCI Express 2.0.

Bên cạnh sự khác biệt rất lớn về băng thông giữa CPU và GPU, chúng tôi vẫn tò mò về sự khác nhau về hiệu suất khi ta dùng loại kết nối PCI Express 3.0 và 2.0 để chơi game. Vì thế, chúng tôi sử dụng 3Dmark và một số game được phát hành gần đây để đánh giá, sử dụng video card chất lượng cao (theo lí thuyết thì điều đó sẽ đòi hỏi phải sử dụng nhiều băng thông hơn là khi ta dùng những Card màn hình rẻ tiền). Đầu tiên chúng tôi dùng kết nối PCI Express 3.0 x16, và sau đó dùng loại PCI Express 2.0 x16. Cuối cùng, kiểm tra với cùng một video card, nhưng lần này dùng khe cắm hỗ trợ cho PCI Express 3.0 x4 để kiểm tra xem liệu băng thông thấp có ảnh hưởng tới chất lượng khi chơi game không.

Kiểm tra

Cài đặt phần cứng:

  • CPU: Core i7-5775C
  • Motherboard: ASRock Z97 Extreme4
  • RAM: 16 GB DDR3-2133, (04 thanh nhớ G.Skill Ripjaws F3-17000CL9Q-16GBZH 4 GB@ 1,600 MHz
  • Ổ đĩa khởi động: Kingston HyperX Savage 480 GB
  • Card màn hình : GeForce GTX 980 Ti
  • Màn hình: Philips 236VL
  • Bộ nguồn: Corsair CX750

Hệ điều hành

  • Windows 7 Home Premium 64-bit
  • NTFS
  • Độ phân giải: 1920 x 1080 60 Hz

Driver Versions

  • NVIDIA driver version: 361.43
  • Intel Inf chipset driver version: 10.0

Phần mềm thử nghiệm.

Sai số

Chúng tôi lấy sai số là 3%. Vì vậy, với những kết quả chênh lệch nhau 3% thì coi như là như nhau.

 

3Dmark

3Dmark là phần mềm đánh giá dựa trên các kiểm nghiệm 3D. Fire Strike đánh giá khả năng làm việc của DirectX 11 nhắm các máy tính cao cấp. Sky Diver cũng đánh giá khả năng làm việc của DirectX 11 và các máy tính tầm trung. Cloud Gate đánh giá khả năng làm việc của DirectX 10. Ice Storm đánh giá khả năng làm việc của DirectX 9 và các máy cấp thấp . Sử dụng video card GeForce GTX 980 Ti trên tất cả các lần thử nghiệm này.

Thử nghiệm sẽ đánh giá 3 lần và lấy tổng của kết quả của cả 3 lần đó.

\"\"

Với Fire Strike, kết quả được coi là như nhau với cả 3 loại.

\"\"

Với Sky Diver thì không có sự khác biệt giữa PCI Express 3.0 x16 và PCI Express 2.0 x16. Mặt khác, kết quả khi đo PCI Express 3.0 x4 thì hiệu quả làm việc bị giảm đi 0.55%.

\"\"

Với Cloud Gate cũng không có sự khác biệt giữa PCI Express 3.0 x16 và PCI Express 2.0 x16. Mặt khác, kết quả khi đo PCI Express 3.0 x4 thì hiệu quả làm việc bị giảm đi 7.9%.

Hiệu suất khi chơi game

Battlefield 4                      

Battlefield 4 là một trong những game nổi tiếng của dòng game Battlefield được tung ra vào năm 2013. Nó dựa trên engine Frostbite 3 (là DirectX 11). Chúng tôi chơi thử Mission 1 và dùng FRAPS để đo FPS , chơi với độ phân giải Full HD, chất lượng hình ảnh là ‘High’.

Kết quả bến dưới được đo theo fps.

\"\"

Cả 3 loại không khác nhau đáng kể khi ta thử với Battlefield 4.

Dirt Rally

Dirt Rally là game đua xe được tung ra trong tháng 4 năm 2015, dùng engine Ego . Kiểm tra chất lượng trong khi chơi với độ phân giải Full HD, chất lượng hình ảnh ‘High’ và MSAA x2.

\"\"

Với game này, PCI Express 3.0 x16 làm việc tốt như PCI Express 2.0 x16. Mặc dù vậy, hiệu suất làm việc của PCI Express 3.0 x4 đã bị giảm đi 14%.

Dying Light

Dying Light là game kinh dị thế giới mở được tung ra vào tháng 1 năm 2015, sử dụng Chrome Engine 6. Chúng tôi thử nghiệm với độ phân giải  FullHD bằng FRAPS 3 lần  và lấy kết quả trung bình.

Kết quả bên dưới là kết quả sau khi chúng tôi đo fps khi chơi các game đó.

\"\"

Với game này, PCI Express 3.0 x16 làm việc tốt hơn 7% so với PCI Express 2.0 x16 và hiệu suất làm việc của PCI Express 3.0 x4 và của PCI Express 2.0 x16 là như nhau.

GTA

GTA V là một game hành động thế giới mở được tung ra bản cho PC vào tháng 4 năm 2015 sử dụng RAGE engine. Chúng tôi thử nghiệm với độ phân giải  FullHD bằng FRAPS 3 lần, chất lượng hình ảnh ở mức cao nhất. Chúng tôi chơi một phần của game (phần mà camera theo dõi máy bay).

\"\"

Với game này, PCI Express 3.0 x16 làm việc tốt hơn PCI Express 2.0 x16 là 3.6% và hiệu suất làm việc của PCI Express 3.0 x4 hơn của PCI Express 2.0 x16 là 13%.

 

Kết luận

Các đợt thử nghiệm của chúng tôi chỉ ra một kết quả rõ ràng: trên chỉ có một trò (Dying Light) là ta nên sử dụng PCI Express 3.0 thay vì PCI Express 2.0. Ngay cả lúc đó, sự cải thiện trong chỉ là 7%. Mặt khác, khi chúng tôi sử dụng các khe cắm 3.0 PCI Express x4, thì đa số là hiệu suất làm việc của máy đều giảm đi khi chơi với đa số các trò chơi mà chúng tôi thử nghiệm.

Hãy nhớ rằng chúng tôi sử dụng một card màn hình cao cấp, trong một hệ thống cao cấp. Thậm chí chúng tôi đã không chạy thử nghiệm trên một hệ thống cơ bản hơn, nó là hợp lý để nghĩ rằng, trên một hệ thống với một video card có hiệu suất làm việc thấp, tác động của các băng thông giữa CPU và GPU nên được thậm chí nhỏ hơn.

Vì vậy, nếu bạn đang tìm kiếm một card màn hình, CPU hay motherboard để mua, kết nối PCI Express 3.0 không phải là yếu tố quan trọng quyết định làm những gì để mua, ít nhất là trên một hệ thống chỉ của một GPU.