Chờ đợi những gì ở năm 2010? – Phần cuối

Tốc độ truyền dữ liệu tối đa của USB 2.0 là 480Mb/s, khá cao so với thời điểm ra đời. Nhưng giờ đây khi bạn phải truyền hàng chục GB ứng dụng, phim ảnh và âm nhạc lên điện thoại di động hoặc iPod thì tốc độ này đã trở nên quá lỗi thời
USB 3.0

 

Cũng như USB 2.0, nhưng nhanh gấp 10 lần

Tốc độ truyền dữ liệu tối đa của USB 2.0 là 480Mb/s, khá cao so với thời điểm ra đời. Nhưng giờ đây khi bạn phải truyền hàng chục GB ứng dụng, phim ảnh và âm nhạc lên điện thoại di động hoặc iPod thì tốc độ này đã trở nên quá lỗi thời. Vậy hãy đến với USB 3.0 mang tên SuperSpeed USB (tên chính thức của 2.0 là Hi-Speed USB). Công nghệ mới này tăng tốc độ tối đa lên 10 lần, tức là 4.8Gb/s, như vậy thực tế bạn sẽ đạt tốc độ truyền dữ liệu khoảng 400 MB/giây. Nó cũng hoạt động ở chế độ hai chiều ( full-duplex ) , tức là thiết bị USB có thể vừa truyền vừa nhận dữ liệu cùng một lúc. Tất cả các loại USB trước đó đều là một chiều ( half-duplex ) .

 \"\"

Cổng SuperSpeed USB cũng sẽ tương thích ngược được với Hi-Speed USB—tất nhiên khi đó bạn sẽ không được hưởng phần tốc độ tăng thêm. Đầu thiết bị cũng dài hơn do có thêm chân truyền dữ liệu SuperSpeed bên cạnh khe cắm USB truyền thống.   

Ngoài ra công nghệ mới này còn kèm theo mode quản lý và việc sạc thiết bị USB 3.0 sẽ nhanh hơn từ 50-80% so với –USB 2.0. Và tin tốt nhất là các bo mạch chủ dùng cổng USB 3.0 sẽ bắt đầu ra mắt vào cuối năm nay – nếu kịp. 

DisplayPort

Nhỏ hơn, đơn giản hơn, nhanh hơn 

DisplayPort không hẳn là một công nghệ “sắp ra mắt” mà là một công nghệ “đã có.” AMD, Dell, và Apple đều đã ra mắt các sản phẩm hỗ trợ DisplayPort. Chuẩn kết nối hiển thị VESA số này sẽ thay DVI trong việc kết nối màn hình ngoài và LVD trong việc kết nối tới màn hình notebook.   

 \"\"

Điều này có gì đặc biệt? Bộ nối này đặc biệt ở chỗ nó nhỏ hơn, đơn giản hơn và không có các đầu nối rắc rối gây khó khăn cho người mới sử dụng. Các dây nối đều nhỏ hơn, màn hình DisplayPort cũng mỏng hơn – và rẻ hơn. -

Quan trọng nhất là DisplayPort cung cấp nhiều dữ liệu trên một dây dẫn hơn so với DVI. Để sử dụng màn hình có độ phân giải trên 1920x1200, bạn cần có dây DVI Dual-Link . Nhưng với DisplayPort, bạn chỉ cần một dây nối đơn là đã có đủ băng thông cho màn hình độ phân giải trên 2560x1600. Ngoài ra còn có một kênh dữ liệu 2 chiều bổ trợ có thể dùng để truyền dữ liệu màn hình cảm ứng, dữ liệu cho microphone tích hợp. Công nghệ này cũng hỗ trợ chức năng bảo vệ nội dung HDCP, nhưng không thể thay thế HDMI trên các sản phẩm điện tử gia dụng bởi mỗi thứ đều có thị trường riêng. DisplayPort sẽ được áp dụng nhiều nhất trong notebook để thay thế LVD nhằm giảm số lượng dây dẫn. Không gian đệm của nó đã đầy dây dẫn rồi, vì thế càng giảm số lượng dây càng tốt. 

Cảm ứng chạm ( Touch )

Không chỉ dành riêng cho điện thoại di động nữa

Có vẻ như công nghệ cảm ứng đang xuất hiện khắp nơi nơi. Màn hình cảm ứng trên các thiết bị Windows Mobile và Nintendo DS cũ kỹ đang được thay thế bởi công nghệ đa cảm ứng nhạy hơn nhiều (iPhone, Zune HD). Bạn có thể điều khiển gần như mọi chiếc smartphone và một nửa số máy nghe nhạc cầm tay trên thế giới chỉ bằng ngón tay lướt trên màn hình.

 \"\"

Không chỉ dừng lại ở đó, công nghệ cảm ứng còn rất có tiềm năng trên thị trường máy tính chính dòng. Microsoft đang rất quan tâm đến công nghệ này, mà một khi Microsoft đã chú ý đến cái gì là cả ngành công nghệ cũng dõi theo cái đó. Ví dụ điển hình là máy tính Surface và Windows 7. Hệ điều hành mới toanh này tích hợp khả năng điều khiển cảm ứng với API đa cảm ứng dành cho các nhà phát triển. Rõ ràng Windows 7 vẫn được thiết kế dành cho chuột, nhưng đã mang mầm mống của công nghệ cảm ứng. 

Hàng loạt phần cứng PC có màn hình cảm ứng đang nở rộ. Chúng ta cần có màn hình desktop cảm ứng, màn hình notebook (không nhất thiết là Tablet PC) cảm ứng. Việc xây dựng hỗ trợ cho các thiết bị này lúc nào cũng rẻ hơn, nhưng hiện tại ngành công nghệ lại đang tập trung vào PC giá rẻ thay vì các tính năng tối ưu. Liệu công nghệ cảm ứng cho PC chính dòng và notebook có thực sự cất cánh? Khó mà nói trước, nhưng khả năng là rất cao. 

Lưu trữ

Lớn hơn, nhanh hơn, ổn định hơn   

Để làm được như vậy trong năm 2010, ổ cứng cần phải lớn hơn, nhanh hơn và rẻ hơn. Hiện nay các kệ hàng đã đầy ắp ổ đĩa 5,900rpm 2TB 3.5-inch và 7,200rpm 2TB của Hitachi. Nhưng liệu năm 2010 có gì hơn không? Theo Henry Fabian, giám đốc điều hành marketing của Seagate cho rằng: “Chúng ta sẽ được chứng kiến ổ 3TB, có thể còn có mật độ cao hơn.” Nhưng càng có nhiều dữ liệu thì càng khó sao lưu.   

Hiện tại 3TB vẫn là quá lớn so với nhu cầu của hầu hết người dùng desktop, nhưng càng ngày việc biên tập video càng chiếm mất nhiều chỗ, và những ai thích sao lưu phim lên ổ cứng sẽ nhanh chóng nhận ra rằng 3TB chỉ chứa được khoảng 120 bộ phim Blu-ray. 

Còn trên thị trường SSD, hãy sẵn sàng khi dung lượng ổ ngày càng tăng trong khi giá ngày càng hạ -- tất nhiên không phải một sớm một chiều. Troy Winslow, giám đốc marketing của Intel NAND Solutions Group, cho biết ổ SSD có khả năng tăng ít nhất là gấp đôi dung lượng. Hiện đã có nhiều hãng PC tung ra sản phẩm mới có ổ SSD tốc độ cực cao dành cho hệ điều hành và game,  ổ SSD vài TB; và những sản phẩm này càng gần với thị trường chính dòng hơn khi ổ SSD 2.5 inch tiến dần tới 320GB—thậm chí là 500GB. Nhưng đừng hy vọng SSD nhanh chóng theo kịp HDD. 

 \"\"

Ngoài ra, lệnh TRIM sẽ ngày càng được áp dụng rộng rãi, giúp ổ SSD hoạt động với tốc độ cao nhất bằng cách thông báo cho mạch điều khiển các khối trống trước khi thực hiện Ghi, vì thế việc ghi file lên các khối chứa dữ liệu đã xóa sẽ trở nên nhanh hơn. Lệnh này nằm trong Windows 7 và Linux, cả ổ mới lẫn ổ cũ (đã cập nhật firmware). 

Liệu 2010 có phải là năm mà ổ SSD vượt qua ổ cứng thông thường về mọi lĩnh vực?   

Điều này còn tùy vào việc bạn hỏi ai. Nếu bạn hỏi Troy Winslow thì ông ta sẽ trả lời rằng ổ SSD của năm 2010 sẽ “tiếp tục vượt trội ổ cứng high-rpm trong các ứng dụng doanh nghiệp, và vượt qua ổ HDD tiêu chuẩn trên laptop doanh nghiệp, laptop cá nhân và desktop dành cho dân chuyên nghiệp.” Nhưng Henry Fabian lại không nghĩ vậy. “Chúng ta chưa thấy SSD vượt được HDD, dù là tại các doanh nghiệp hay tại các nơi khác, chừng nào mà giá của chúng chưa giảm xuống,” Fabian nói. Ngoài lý do giá cả, ổ SSD còn không thể thay thế HDD chừng nào mà chúng chưa có được độ bền và ổn định của sản phẩm này. Tuy nhiên, Intel và Hitachi lại cược rằng điều này sẽ xảy ra vào năm 2010, khi họ cùng hợp tác phát hành dòng SSD SAS.

Còn về ổ từ với cache SSD lớn thì sao? Một số hãng đã đưa ra loại ổ kết hợp này vào năm 2007 và 2008, nhưng không để lại ấn tượng gì. Thực ra sẽ rất thú vị nếu thấy ổ cứng vài TB được kết hợp với NAND vài gigabyte để tăng tốc độ. Fabian của Seagate không trả lời liệu Seagate có đang nghiên cứu loại ổ kết hợp nào như vậy không, mà chỉ nói rằng “Đây là trò chơi dung lượng, vì thế ổ kết hợp chắc chắn sẽ có vị trí của nó. Bạn sẽ vừa có được dung lượng, vừa tăng được tốc độ.” 

SATA 6Gb/s giúp SSD có nhiều cơ hội phát triển  

2010 sẽ là năm của SATA 3.0, bản 6Gb/s tiếp theo bản SATA 3Gb/s hiện thời. SSD tốc độ cao đã sẵn sàng vượt mức 3Gb/s về tốc độ đọc, vì thế tốc độ gấp đôi của SATA 3.0 sẽ giúp SSD có nhiều không gian hơn. Ngoài ra SATA 3.0 còn tăng hỗ trợ NCQ ( Native Command Queuing ) và quản lý năng lượng tốt hơn. Ổ đĩa, bo mạch chủ, và adapter sử dụng công nghệ này sẽ xuất hiện trong năm 2009 và trở nên phổ biến vào cuối năm 2010.

Băng thông rộng di động

LMDS đã chết, LTE và WiMax đang tới

LMDS

Cách đây không lâu, người ta còn hy vọng LMDS( Local Multipoint Distribution Service )  sẽ đem băng thông rộng đến với các vùng nông thôn và giúp người dân thành thị lướt web băng thông rộng ở bất cứ đâu với chiếc laptop của mình. Nhưng điều này lại chưa từng xảy ra. Cũng có một số nhà cung cấp, nhưng thực tế công nghệ này chưa bao giờ đạt đến độ phủ sóng 8 dặm hoặc 1.5Gb downstream, 200 Mb upstream như đã hứa. Công nghệ đắt đỏ này chỉ dùng được trong phạm vi 2 dặm và hiếm khi đạt tốc độ băng thông cao. Nó sẽ sớm bị thay thế bởi WiMAX và LTE.

WiMAX

Intel đi tiên phong trong việc phát triển WiMAX, hiện đã được IEEE thông qua. Với tốc độ Down trên 100 Mbit/s và tốc độ Up 30 Mbit/s, WiMAX hứa hẹn sẽ đem băng thông rộng tới các vùng nông thôn và trở thành giải pháp 4G cho điện thoại di động và notebook. Sprint đã bị tụt lại trong cuộc đua này và các nhà cung cấp khác đang chọn LTE làm công nghệ 4G của họ. Tuy nhiên công nghệ này còn lâu mới tàn lụi, đặc biệt là khi nó rất giống LTE về mặt kỹ thuật. Clearwire, chủ yếu do Sprint sở hữu, dự định sẽ ra mắt dịch vụ WiMAX cho một số thành phố lớn trong năm tới.   

LTE

LTE ( 3GPP Long Term Evolution ) là một công nghệ đang cực nóng trên các trang báo. Cũng như WiMAX, công nghệ “4G” này là một mạng lưới có thời gian trễ thấp hoàn toàn dựa trên IP và hoàn toàn có thể gọi là băng thông rộng di động. Khi có đủ ăng ten, băng thông sẽ tăng gấp 2-3 lần so với WiMAX. Tuy các thiết bị mới ra chưa đạt tốc độ tối đa này nhưng một số notebook và smartphone đang dần đạt đến 10+ Mbit/s với thời gian trễ thấp. Điều tuyệt vời nhất là gần như tất cả các hãng di động đã dùng LTE khi chuẩn bị ra mắt thiết bị 4G của họ. Verizon, AT&T, T-Mobile, MetroPCS, Rogers Wireless, Telus ở Canada, và nhiều công ty khác trên khắp tg đều đang áp dụng LTE và sẽ cung cấp dịch vụ mới trong vòng 1-2 năm tới. Điều may mắn là công nghệ radio cũng như giao thức liên lạc cơ bản giữa LTE và WiMAX giống nhau đến nỗi nhiều hãng chip chỉ cần tạo ra một con chip là có thể dùng được trên cả 2 tiêu chuẩn. 

Cơn sốt nhiều màn hình

Nếu bạn nói một màn hình 30-inch vẫn là chưa đủ, thì liệu chơi game trên 6 màn hình có đủ không?   

Card đồ họa ngày nay hiếm khi sử dụng được màn hình 30 inch khi chơi game. Riêng 2560x1600 cũng là một thử thách đối với các GPU hiện tại. Tuy rằng các thế hệ card đồ họa mới có thể đẩy mạnh tốc độ nhưng chúng ta cũng chưa hoàn toàn chuẩn bị tinh thaanfh đón chào phần cứng đồ họa DirectX 11 mà AMD vừa công bố.

 \"\"

AMD đã dẫn chúng tôi đến phòng thí nghiệm của họ ở Sunnyvale, CA, nơi họ đặt một hệ thống máy tính cao cấp cài sẵn một card đồ họa đơn. AMD chỉ tiết lộ rằng card này có một GPU đơn, chính là một trong những chip DirectX 11 sắp tới của họ, ngoài ra không nói gì về lượng RAM video, tốc độ xung nhịp… Chiếc card đồ họa đặc biệt này có 6 bộ nối DisplayPort. Gắn với từng bộ nối là một màn hình Dell 30 inch. Tổng cộng sẽ tạo thành một màn hình 7680x3200, tức là 24.6 megapixels!

 \"\"

Chắc chắn là 6 màn hình này sẽ chạy được Windows… nhưng còn 3D thì sao? 

 \"\"

Câu trả lời là: có. XPlane 9 và cả Far Cry 2 chạy ở độ phân giải tối đa, cảnh phi thuyền từ 3DMark 2006, chạy ở độ phân giải toàn bộ 7680x3200, khoảng 12-20 khung hình/giây. Mang tên Eyefinity, bản demo này thực sự đem đến  một chuyến đi đáng kinh ngạc, và hiện tại người dùng rất quan tâm tới những chiếc card này.   

 \"\"