Tăng tốc 2D HTML5 Canvas
Những đồ họa liên quan tới 2D HTML5 Canvas được tăng tốc độ băng phần cứng dựa trên sức mạnh đồ họa . Điều đó có nghĩa là những trò chơi dựa trên Canvas sẽ chạy mượt mà và êm ái hơn nếu như có nhiều chi tiết đồ họa .
Tính năng này hiện nay mới chỉ làm việc trên Windows và Mac và chưa ổn định trên Linux . Google đang cố gắng hoàn thiện nó nhưng nếu có vấn đề gì thì tính năng này sẽ có mặt trong bản Chrome 19 chạy ổn định .
WebGL dựa trên sức mạnh CPU
Bản cập nhật liên quan tới đồ họa thứ hai là phần mềm tái tạo nội dung 3D dựa trên WebGL , cho phép sử dụng công nghệ Web 3D ngay cả khi GPU và driver không hỗ trợ .
WebGL có thể làm cho Web phát triển . Google đã dùng , trong dạng Beta , với phiên bản MapsGL , là Google Maps dựa trên sức mạnh của WebGL với đồ họa Vector để có tốc đọ làm việc nhanh hơn so với những phiên bản thông thường .
Trên thực tế , WebGL không có thể dùng được trong hầu hết máy tính và để bảo đảm cho tất cả mọi người đều dùng được nên Google đã thực hiện nó dựa trên phần mềm dùng CPU để tái tạo đồ họa 3D đủ nhanh khi tái tạo đồ họa đơn giản .
Bạn có thể kiểm tra Canvas đã được tăng tốc bằng phần cứng hay chưa bằng cách truy cập tới chrome://gpu trong Google Chrome .