GPU bên trong Xbox One cũng gần tương tự như GPU Tahiti , dùng trong Radeon HD 7970 . Cả lõi CPU và GPU đều được TSMC sản xuất bằng công nghệ 28nm . SoC của Xbox One có diện tích 363mm2 chứa 5 tỉ bóng bán dẫn trong khi đó Tahiti có diện tích 365 mm2 và chứa 4.3 tỉ bóng bán dẫn .
GPU GK110 của NVIDIA có 7.1 tỉ bóng bán dẫn trong diện tích 551mm2 .
Microsoft cho biết SoC có chứa lưu trữ trong 47MB , và Xbox One dùng bộ nhớ hệ thống DDR3 khác với GDDR5 mà Sony dùng trong PlayStation 4 .
Theo Microsoft họ đã đưa thêm bộ nhớ tốc độ cao eSRAM vào trong khuôn của SoC , tương tự như Intel đã làm trong chip Haswell khi thêm 128MB eDRAM làm Cache L4 trong phần GT3e . Điều đó hỗ trợ những hạn chế về băng thông để nâng cao khả năng làm việc hiệu quả của đồ họa tích hợp .