Ý tưởng của G-Sync HDR cũng tương tự như công nghệ AMD FreeSync 2 . Nó cung cấp cho game thủ trải nghiệm HDR trong game mà không bị trễ đầu vào cho những màn hình cao cấp mới . Những màn hình này đã được tạo ra bởi AU Optronics , là công ty đã chế tạo ra panel mới để đáp ứng công nghệ trên của NVIDIA như màn hình Asus PG27UQ .
Tất cả những tính năng của PG27UQ là thế hệ màn hình G-Sync HDR đầu tiên . Nó là panel 4K với tần số quét lên tới 144Hz và hoàn thiện hơn so với công nghệ G-Sync hiện tại để hoàn toàn loại bỏ hiện tượng xé hình , chồng hình . Nó cũng có 384 khu vực chiếu sau để bảo đảm độ tương phản lớn nhất giữa vùng sáng và tối , cùng với công nghệ Quantum Dot .
Những màn hình G-Sync HDR ban đầu sẽ có không gian màu nhiều hơn 25% so với sRGB mà NVIDIA nói rằng nó gần đáp ứng tới chuẩn DCI-P3 . Bản thân G-Sync HDR hỗ trợ HDR10 do đó trong tương lai chúng ta sẽ thấy những màn hình G-Sync HDR có gam màu rộng hơn .
Như FreeSync 2 những game trên PC sẽ cần tích hợp những tính năng đặc biệt để hỗ trợ cho G-Sync HDR nếu như muốn tận dụng được toàn bộ lợi thế của màn hình G-Sync HDR .
Mass Effect: Andromeda và Shadow Warrior 2 là hai game hỗ trợ G-Sync HDR khi công nghệ này được phát hành .
Những màn hình G-Sync HDR của Asus và Acer sẽ có mặt vào cuối năm nay .